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Was sind die wichtigsten Gründe für das Durchführen von Refactoring in der Software-Entwicklung?
Die wichtigsten Gründe für das Durchführen von Refactoring in der Software-Entwicklung sind die Verbesserung der Code-Qualität, die Vereinfachung der Wartung und Erweiterung des Codes sowie die Steigerung der Entwicklerproduktivität. Durch Refactoring können auch Performance-Probleme behoben und die Lesbarkeit des Codes erhöht werden. Letztendlich führt Refactoring zu einer insgesamt besseren Software-Architektur und einem effizienteren Entwicklungsprozess. **
Was sind die Vorteile von Refactoring und wie kann es zur Verbesserung der Code-Qualität beitragen?
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A New History of Documentary Film, Sachbücher von Betsy A. McLaneEine neue Geschichte des Dokumentarfilms umfasst neue Forschungen, die einen frischen Ansatz bieten, um zu verstehen, wie das Feld begann und sich entwickelte. Die grundlegende Struktur der Originalausgabe bleibt erhalten, jedoch wird der Schwerpunkt stärker auf das Zusammenspiel verschiedener Ansätze zu Dokumentarfilmen und den Menschen, die sie geschaffen haben, gelegt. Diese Ausgabe erklärt auch deutlich, wie die Wechselwirkungen zwischen den sich verändernden Kräften von Wirtschaft, Technologie und Kunst die Form prägen. Neu in dieser Ausgabe: - Ein zusätzliches Kapitel, das die Geschichte des englischsprachigen Dokumentarfilms bis in die Gegenwart bringt - Erhöhte Berichterstattung über Frauen und People of Color in der Dokumentarproduktion - Streaming - Animierte Dokumentarfilme - Liste von Dokumentarfilmemachern, chronologisch organisiert nach den Jahren ihrer Tätigkeit im Bereich.29,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fowler, Martin: RefactoringRefactoring , Improving the Design of Existing Code , > , Auflage: 2nd Edition, Erscheinungsjahr: 201901, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Object Technology Series##, Autoren: Fowler, Martin, Auflage: 19002, Auflage/Ausgabe: 2nd Edition, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Object Oriented~COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Objektorientiert (EDV)~Informatik~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Software Engineering~Systemanalyse und -design~Objektorientierte Programmierung (OOP), Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: xix, Seitenanzahl: 418, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 235, Breite: 189, Höhe: 23, Gewicht: 897, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780201485677, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,56,07 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Interactive Documentary and Non-Fiction Media, Fachbücher von Florian Krautkrämer, Vanessa Zallot, Tobias ConradiDas Fachbuch 'Interactive Documentary and Non-Fiction Media' bietet eine umfassende Analyse interaktiver Dokumentarfilme, die traditionelle filmische Erzählformen mit digitalen Interaktionen verbinden. Es beleuchtet, wie bewegte Bilder, Texte, Grafiken und interaktive Elemente zu einem dynamischen, webbasierten Narrativ verschmelzen. Der Band erweitert das klassische Dokumentarfilmformat, indem er den Zuschauer in Entscheidungsprozesse einbindet, die den Verlauf und die Reihenfolge der dargestellten Inhalte mitbestimmen. Die interdisziplinäre Herangehensweise integriert Perspektiven aus Film-, Medien-, Game- und Interface-Studien und liefert fundierte Analysen bedeutender Werke sowie Interviews mit Akteuren der interaktiven Dokumentarfilmproduktion. Dabei werden zentrale Themen wie die Partizipation in interaktiven Formaten, Herausforderungen bei der Archivierung und Zugänglichkeit von browserbasierten Dokumentationen sowie der Einfluss von Software und Schnittstellen auf das Dokumentarfilmkonzept diskutiert. Das Buch richtet sich an Fachleute und Studierende, die sich für die Schnittstellen zwischen traditionellen und digitalen Erzählformen interessieren und bietet einen tiefgehenden Einblick in die Entwicklung und Zukunft interaktiver Medien.33,20 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann Testing dazu beitragen, die Qualität eines Produkts zu verbessern? Welche verschiedenen Arten von Testing-Methoden gibt es?
Testing kann dazu beitragen, die Qualität eines Produkts zu verbessern, indem es potenzielle Fehler und Schwachstellen identifiziert, bevor das Produkt auf den Markt kommt. Zu den verschiedenen Arten von Testing-Methoden gehören Unit Testing, Integration Testing, System Testing, Acceptance Testing und Regression Testing. Jede dieser Methoden zielt darauf ab, verschiedene Aspekte des Produkts zu überprüfen und sicherzustellen, dass es den Anforderungen und Standards entspricht. **
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Was bringt Agilität?
Agilität bringt Flexibilität und Anpassungsfähigkeit in einem sich ständig verändernden Umfeld. Sie ermöglicht es Teams, schnell auf neue Anforderungen zu reagieren und innovative Lösungen zu entwickeln. Durch agile Methoden wie Scrum oder Kanban können Projekte effizienter und transparenter gestaltet werden. Zudem fördert Agilität die Zusammenarbeit und Kommunikation innerhalb eines Teams, was zu einer höheren Motivation und Produktivität führen kann. Letztendlich hilft Agilität Unternehmen, wettbewerbsfähig zu bleiben und langfristigen Erfolg zu sichern. **
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Woher kommt Agilität?
Agilität stammt ursprünglich aus der Softwareentwicklung und wurde im Rahmen des Agilen Manifests entwickelt, um flexibler auf sich ändernde Anforderungen reagieren zu können. Die Prinzipien agiler Methoden wie Scrum und Kanban haben ihren Ursprung in den 1990er Jahren. Heutzutage wird Agilität jedoch nicht mehr nur in der IT, sondern auch in anderen Bereichen wie Projektmanagement, Produktentwicklung und Unternehmensführung angewendet. Agilität hat sich zu einer wichtigen Denkweise und Arbeitsmethode entwickelt, die Unternehmen dabei unterstützt, sich schnell an Veränderungen anzupassen und innovativ zu bleiben. **
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Was bedeutet Agilität?
Agilität bezieht sich auf die Fähigkeit eines Unternehmens oder einer Organisation, sich schnell an sich ändernde Umstände anzupassen und flexibel zu agieren. Es geht darum, schnell auf neue Anforderungen zu reagieren, innovative Lösungen zu finden und effektiv zu kommunizieren. Agilität ermöglicht es Unternehmen, sich an die sich ständig verändernden Marktbedingungen anzupassen und wettbewerbsfähig zu bleiben. **
Wie kann Testing dazu beitragen, die Qualität von Software-Produkten zu verbessern? Was sind die wichtigsten Methoden und Tools für erfolgreiches Testing?
Testing kann die Qualität von Software-Produkten verbessern, indem es Fehler frühzeitig erkennt und behebt, die Benutzerfreundlichkeit sicherstellt und die Stabilität der Anwendung gewährleistet. Zu den wichtigsten Methoden gehören Unit-Tests, Integrationstests und Systemtests, während Tools wie Selenium, JUnit und TestNG für erfolgreiches Testing eingesetzt werden können. **
Was sind die Vorteile von Refactoring und wie kann es dabei helfen, die Qualität von Software-Code zu verbessern?
Refactoring ermöglicht es, den Code zu optimieren, um ihn einfacher zu verstehen, zu warten und zu erweitern. Durch Refactoring können Duplikate reduziert, unnötige Komplexität beseitigt und Code-Smells behoben werden. Dies trägt dazu bei, die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes zu verbessern und somit die Qualität der Software insgesamt zu steigern. **
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A New History of British Documentary, Fachbücher von J. ChapmanA new history of British documentary bietet eine umfassende Analyse der Dokumentarfilmproduktion in Grossbritannien, beginnend mit den frühen Filmformaten bis hin zur modernen Ära. Dieses Fachbuch beleuchtet sowohl die Film- als auch die Fernsehindustrie und untersucht, wie sich die Dokumentarpraxis im Laufe der Zeit an veränderte institutionelle und ideologische Rahmenbedingungen angepasst hat. Der Autor J. Chapman bietet einen tiefen Einblick in die Entwicklung und die Herausforderungen, denen sich Dokumentarfilmer gegenübersahen, und zeigt auf, wie sich die Erzähltechniken und Themen im Dokumentarbereich weiterentwickelt haben. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für Studierende, Fachleute und alle, die sich für die Geschichte und die Evolution des britischen Dokumentarfilms interessieren.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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A New History of Documentary Film, Sachbücher von Betsy A. McLaneEine neue Geschichte des Dokumentarfilms umfasst neue Forschungen, die einen frischen Ansatz bieten, um zu verstehen, wie das Feld begann und sich entwickelte. Die grundlegende Struktur der Originalausgabe bleibt erhalten, jedoch wird der Schwerpunkt stärker auf das Zusammenspiel verschiedener Ansätze zu Dokumentarfilmen und den Menschen, die sie geschaffen haben, gelegt. Diese Ausgabe erklärt auch deutlich, wie die Wechselwirkungen zwischen den sich verändernden Kräften von Wirtschaft, Technologie und Kunst die Form prägen. Neu in dieser Ausgabe: - Ein zusätzliches Kapitel, das die Geschichte des englischsprachigen Dokumentarfilms bis in die Gegenwart bringt - Erhöhte Berichterstattung über Frauen und People of Color in der Dokumentarproduktion - Streaming - Animierte Dokumentarfilme - Liste von Dokumentarfilmemachern, chronologisch organisiert nach den Jahren ihrer Tätigkeit im Bereich.29,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fowler, Martin: RefactoringRefactoring , Improving the Design of Existing Code , > , Auflage: 2nd Edition, Erscheinungsjahr: 201901, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Object Technology Series##, Autoren: Fowler, Martin, Auflage: 19002, Auflage/Ausgabe: 2nd Edition, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Object Oriented~COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Objektorientiert (EDV)~Informatik~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Software Engineering~Systemanalyse und -design~Objektorientierte Programmierung (OOP), Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: xix, Seitenanzahl: 418, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 235, Breite: 189, Höhe: 23, Gewicht: 897, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780201485677, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,56,07 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die wichtigsten Gründe für das Durchführen von Refactoring in der Software-Entwicklung?
Die wichtigsten Gründe für das Durchführen von Refactoring in der Software-Entwicklung sind die Verbesserung der Code-Qualität, die Vereinfachung der Wartung und Erweiterung des Codes sowie die Steigerung der Entwicklerproduktivität. Durch Refactoring können auch Performance-Probleme behoben und die Lesbarkeit des Codes erhöht werden. Letztendlich führt Refactoring zu einer insgesamt besseren Software-Architektur und einem effizienteren Entwicklungsprozess. **
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Wie kann Testing dazu beitragen, die Qualität eines Produkts zu verbessern? Welche verschiedenen Arten von Testing-Methoden gibt es?
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Woher kommt Agilität?
Agilität stammt ursprünglich aus der Softwareentwicklung und wurde im Rahmen des Agilen Manifests entwickelt, um flexibler auf sich ändernde Anforderungen reagieren zu können. Die Prinzipien agiler Methoden wie Scrum und Kanban haben ihren Ursprung in den 1990er Jahren. Heutzutage wird Agilität jedoch nicht mehr nur in der IT, sondern auch in anderen Bereichen wie Projektmanagement, Produktentwicklung und Unternehmensführung angewendet. Agilität hat sich zu einer wichtigen Denkweise und Arbeitsmethode entwickelt, die Unternehmen dabei unterstützt, sich schnell an Veränderungen anzupassen und innovativ zu bleiben. **
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Agilität bezieht sich auf die Fähigkeit eines Unternehmens oder einer Organisation, sich schnell an sich ändernde Umstände anzupassen und flexibel zu agieren. Es geht darum, schnell auf neue Anforderungen zu reagieren, innovative Lösungen zu finden und effektiv zu kommunizieren. Agilität ermöglicht es Unternehmen, sich an die sich ständig verändernden Marktbedingungen anzupassen und wettbewerbsfähig zu bleiben. **
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Wie kann Testing dazu beitragen, die Qualität von Software-Produkten zu verbessern? Was sind die wichtigsten Methoden und Tools für erfolgreiches Testing?
Testing kann die Qualität von Software-Produkten verbessern, indem es Fehler frühzeitig erkennt und behebt, die Benutzerfreundlichkeit sicherstellt und die Stabilität der Anwendung gewährleistet. Zu den wichtigsten Methoden gehören Unit-Tests, Integrationstests und Systemtests, während Tools wie Selenium, JUnit und TestNG für erfolgreiches Testing eingesetzt werden können. **
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Was sind die Vorteile von Refactoring und wie kann es dabei helfen, die Qualität von Software-Code zu verbessern?
Refactoring ermöglicht es, den Code zu optimieren, um ihn einfacher zu verstehen, zu warten und zu erweitern. Durch Refactoring können Duplikate reduziert, unnötige Komplexität beseitigt und Code-Smells behoben werden. Dies trägt dazu bei, die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes zu verbessern und somit die Qualität der Software insgesamt zu steigern. **
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